Содержание
Минт или чеканка кроссовок — процесс создания новой NFT-модели, в White Paper игры это событие называется Shoe-Minting Event (SME). Результатом минта является ShoeBox (коробка с обувью), в которой и находятся новые кроссовки.
Что нужно для минта кроссовок
Для минта понадобятся:
- Две модели NFT-кроссовок из одной сети (SOL\BSC\ETH)
- (начиная с обновления 0.7.2) Два Minting Scroll той же редкости, что и родительские кроссовки
- Токены GST и GMT
Оба кроссовка, используемых для минта, должны соответствовать следующим критериям:
- Уровень не ниже 5
- Показатель «Shoe Mint» менее 7\7
- Уровень износа 100 (полностью отремонтированы)
- С момента покупки каждой модели должно пройти более 72 часов
- С момента прошлого минта (если он был) также должно пройти более 72 часов
Как произвести минт
- Заходим в STEPN и выбираем первую родительскую модель в инвентаре
- Нажимаем на кнопку «Mint» в нижнем меню
- Нажимаем на пиктограмму второго кроссовка, выбираем вторую родительскую модель
- (начиная с обновления 0.7.2) Нам также понадобятся два Minting Scroll’а той же редкости, что и родительские кроссовки
- Убеждаемся, что у нас достаточно токенов и нажимаем кнопку «Mint». Сразу же видим результат в виде полученного ShoeBox.
Полученную коробку можно как открыть сразу, так и перенести в инвентарь чтобы продать на маркетплейсе или открыть позже.
Стоимость минта (таблицы)
Каждый кроссовок может использоваться для минта максимум 7 раз (показатель Shoe Mint). Первые два минта стоят одинаково, далее стоимость увеличивается. Также стоимость минта зависит от редкости каждой родительской модели.
Команда STEPN регулярно корректирует стоимость для соблюдения баланса и корректировки игровых механик. Мы стараемся обновлять таблицы максимально быстро, однако некоторые данные все равно могут быть устаревшими.
Формула стоимости минта: GST (A) + baseGMT (B) + addGMT ([A+B]*x)
GST< $4: x = 0%
4 $ < GST < 8 $: x = 50%
8 $ < GST < 12 $: x = 100%
12 $ < GST < 16 $: x = 200%
16 $ < GST < 20 $: x = 400%
20 $ < GST < 30 $: x = 800%
30 $ < GST < 40 $: x = 1600%
40 $ < GST < 50 $: x = 3200%
GST> 50 $: x = 6400%
Для Common кроссовок стоимость скрещивания сейчас составляет 360 GST + 40 GMT.
Детальные таблицы стоимости будут добавлены в ближайшее время.
Стоимость минта при GST < 4$
Вероятность двойного минта
С небольшой вероятностью при минте можно получить не одну, а сразу 2 коробки с обувью. Шанс на выпадение бонусного Shoebox зависит от суммы показателей «Shoe Mint» у кроссовок, используемых для скрещивания. Чем выше это значение, тем выше шанс выпадения нескольких коробок.
Сумма минтов обоих кроссовок | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ |
Вероятность получения второго ShoeBox | ~7% | ~9% | ~6% | ~9% | ~14% | ~25% | ? |
Калькулятор минта
Калькулятор наглядно покажет вероятности, шансы, примерные затраты и прибыль от минта.
Поскольку стоимость чеканки сейчас динамическая, лучше перепроверить полученные данные.
Находится калькулятор по ссылке.
Результат минта — Shoebox
В результате скрещивания мы получаем не сами кроссовки, а коробку с ними (Shoebox). Помимо самого скрещивания, коробку можно просто купить на встроенном маркетплейсе.
В отличии от MysteryBox, Shoebox можно открыть моментально, плата за открытие не взимается.
Как и большинство предметов в STEPN, коробки с обувью тоже имеют параметр редкости. Чем более редкая коробка — тем больше вероятность достать из неё редкие кроссовки.
Вероятность получения редкого ShoeBox в зависимости от редкости исходных кроссовок
Редкость кроссовка 1 | Редкость кроссовка 2 | Обычный (Common) Shoebox | Необычный (Uncommon) Shoebox | Редкий (Rare) Shoebox | Эпический (Epic) Shoebox | Легендарный (Legendary) Shoebox |
Обычный (Common) | Обычный (Common) | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Обычный (Common) | Необычный (Uncommon) | 50% | 49% | 1% | 0% | 0% |
Обычный (Common) | Редкий (Rare) | 50% | 0% | 49% | 1% | 0% |
Обычный (Common) | Эпический (Epic) | 50% | 0% | 0% | 49% | 1% |
Обычный (Common) | Легендарный (Legendary) | 50% | 0% | 0% | 0% | 50% |
Необычный (Uncommon) | Необычный (Uncommon) | 0% | 98% | 2% | 0% | 0% |
Необычный (Uncommon) | Редкий (Rare) | 0% | 49% | 50% | 1% | 0% |
Необычный (Uncommon) | Эпический (Epic) | 0% | 49% | 1% | 49% | 1% |
Необычный (Uncommon) | Легендарный (Legendary) | 0% | 49% | 1% | 0% | 50% |
Редкий (Rare) | Редкий (Rare) | 0% | 0% | 98% | 2% | 0% |
Редкий (Rare) | Эпический (Epic) | 0% | 0% | 49% | 50% | 1% |
Редкий (Rare) | Легендарный (Legendary) | 0% | 0% | 49% | 1% | 50% |
Эпический (Epic) | Эпический (Epic) | 0% | 0% | 0% | 98% | 2% |
Эпический (Epic) | Легендарный (Legendary) | 0% | 0% | 0% | 49% | 51% |
Легендарный (Legendary) | Легендарный (Legendary) | 0% | 0% | 0% | 0% | 100% |
Шанс получения редких кроссовок в зависимости от редкости Shoebox
Редкость Shoebox | Шанс получения обычных (Common) кроссовок | Шанс получения необычных (Uncommon) кроссовок | Шанс получения редких (Rare) кроссовок | Шанс получения эпических (Epic) кроссовок | Шанс получения легендарных (Legendary) кроссовок |
Обычный (Common) | 97% | 3% | 0% | 0% | 0% |
Необычный (Uncommon) | 25% | 73% | 2% | 0% | 0% |
Редкий (Rare) | 0% | 27% | 71% | 2% | 0% |
Эпический (Epic) | 0% | 0% | 30% | 68% | 2% |
Легендарный (Legendary) | 0% | 0% | 0% | 35% | 65% |
Определение типа кроссовок в ShoeBox
В зависимости от того, к какому типу принадлежали оба «родительских» кроссовка, мы можем узнать, к какому типу будет принадлежать модель, лежащая в коробке для обуви.
Сложнее всего получить «Trainer», отчасти поэтому данный тип ценится выше остальных.
Редкость кроссовка 1 | Редкость кроссовка 2 | Вероятность получения Walker | Вероятность получения Jogger | Вероятность получения Runner | Вероятность получения Trainer |
Walker | Walker | 85% | 6% | 6% | 3% |
Walker | Jogger | 45% | 45% | 7% | 3% |
Walker | Runner | 45% | 7% | 45% | 3% |
Walker | Trainer | 80% | 6% | 6% | 8% |
Jogger | Jogger | 6% | 85% | 6% | 3% |
Jogger | Runner | 7% | 45% | 45% | 3% |
Jogger | Trainer | 6% | 80% | 6% | 8% |
Runner | Runner | 6% | 6% | 85% | 3% |
Runner | Trainer | 6% | 6% | 80% | 8% |
Trainer | Trainer | 25% | 25% | 25% | 25% |
Вероятность определения атрибутов слотов
Шансы на получения слота определенного цвета также зависят от родительских кроссовок, а точнее от их слотов. Рассчитывается вероятность довольно просто: если слот определенного цвета был у одного из родителей — вероятность его появления 45%, если слот был у обоих родителей — 85%, в остальных случаях — 5%.
Родительский кроссовок 1 | Родительский кроссовок 2 | Шанс на слот Эффективности | Шанс на слот Удачи | Шанс на слот Комфорта | Шанс на слот Прочности |
Слот эффективности | Слот эффективности | 85% | 5% | 5% | 5% |
Слот эффективности | Слот удачи | 45% | 45% | 5% | 5% |
Слот эффективности | Слот комфорта | 45% | 5% | 45% | 5% |
Слот эффективности | Слот прочности | 45% | 5% | 5% | 45% |
Слот удачи | Слот удачи | 5% | 85% | 5% | 5% |
Слот удачи | Слот комфорта | 5% | 45% | 45% | 5% |
Слот удачи | Слот прочности | 45% | 5% | 5% | 45% |
Слот комфорта | Слот комфорта | 5% | 5% | 85% | 5% |
Слот комфорта | Слот прочности | 5% | 5% | 45% | 45% |
Слот прочности | Слот прочности | 5% | 5% | 5% | 85% |
Можно ли узнать атрибуты кроссовок в Shoebox?
Нет, это было бы слишком просто. Атрибуты распределяются случайно в соответствии с параметром редкости кроссовок. Подробнее об этом можно почитать тут.