Минт кроссовок и Shoebox

Минт или чеканка кроссовок — процесс создания новой NFT-модели, в White Paper игры это событие называется Shoe-Minting Event (SME). Результатом минта является ShoeBox (коробка с обувью), в которой и находятся новые кроссовки.

Что нужно для минта кроссовок

Для минта понадобятся:

  • Две модели NFT-кроссовок из одной сети (SOL\BSC\ETH)
  • (начиная с обновления 0.7.2) Два Minting Scroll той же редкости, что и родительские кроссовки
  • Токены GST и GMT

Оба кроссовка, используемых для минта, должны соответствовать следующим критериям:

  • Уровень не ниже 5
  • Показатель «Shoe Mint» менее 7\7
  • Уровень износа 100 (полностью отремонтированы)
  • С момента покупки каждой модели должно пройти более 72 часов
  • С момента прошлого минта (если он был) также должно пройти более 72 часов

Как произвести минт

  • Заходим в STEPN и выбираем первую родительскую модель в инвентаре
  • Нажимаем на кнопку «Mint» в нижнем меню
  • Нажимаем на пиктограмму второго кроссовка, выбираем вторую родительскую модель
  • (начиная с обновления 0.7.2) Нам также понадобятся два Minting Scroll’а той же редкости, что и родительские кроссовки
  • Убеждаемся, что у нас достаточно токенов и нажимаем кнопку «Mint». Сразу же видим результат в виде полученного ShoeBox.

Полученную коробку можно как открыть сразу, так и перенести в инвентарь чтобы продать на маркетплейсе или открыть позже.

Стоимость минта (таблицы)

Каждый кроссовок может использоваться для минта максимум 7 раз (показатель Shoe Mint). Первые два минта стоят одинаково, далее стоимость увеличивается. Также стоимость минта зависит от редкости каждой родительской модели.

Команда STEPN регулярно корректирует стоимость для соблюдения баланса и корректировки игровых механик. Мы стараемся обновлять таблицы максимально быстро, однако некоторые данные все равно могут быть устаревшими.

Внимание! С 08.06.2022 стоимость минта в GST будет фиксированной, а стоимость в GMT будет зависеть от цены GST.

Формула стоимости минта: GST (A) + baseGMT (B) + addGMT ([A+B]*x)

GST< $4: x = 0%
4 $ < GST < 8 $: x = 50%
8 $ < GST < 12 $: x = 100%
12 $ < GST < 16 $: x = 200%
16 $ < GST < 20 $: x = 400%
20 $ < GST < 30 $: x = 800%
30 $ < GST < 40 $: x = 1600%
40 $ < GST < 50 $: x = 3200%
GST> 50 $: x = 6400%

Для Common кроссовок стоимость скрещивания сейчас составляет 360 GST + 40 GMT.

Детальные таблицы стоимости будут добавлены в ближайшее время.

Стоимость минта при GST < 4$

Вероятность двойного минта

С небольшой вероятностью при минте можно получить не одну, а сразу 2 коробки с обувью. Шанс на выпадение бонусного Shoebox зависит от суммы показателей «Shoe Mint» у кроссовок, используемых для скрещивания. Чем выше это значение, тем выше шанс выпадения нескольких коробок.

Сумма минтов обоих кроссовок 0 1 2 3 4 5 6+
Вероятность получения второго ShoeBox ~7% ~9% ~6% ~9% ~14% ~25% ?

Калькулятор минта

Калькулятор наглядно покажет вероятности, шансы, примерные затраты и прибыль от минта.

Поскольку стоимость чеканки сейчас динамическая, лучше перепроверить полученные данные.

Находится калькулятор по ссылке.

Результат минта — Shoebox

В результате скрещивания мы получаем не сами кроссовки, а коробку с ними (Shoebox). Помимо самого скрещивания, коробку можно просто купить на встроенном маркетплейсе.

В отличии от MysteryBox, Shoebox можно открыть моментально, плата за открытие не взимается.

Как и большинство предметов в STEPN, коробки с обувью тоже имеют параметр редкости. Чем более редкая коробка — тем больше вероятность достать из неё редкие кроссовки.

Вероятность получения редкого ShoeBox в зависимости от редкости исходных кроссовок

Редкость кроссовка 1 Редкость кроссовка 2 Обычный (Common) Shoebox Необычный (Uncommon) Shoebox Редкий (Rare) Shoebox Эпический (Epic) Shoebox Легендарный (Legendary) Shoebox
Обычный (Common) Обычный (Common) 100% 0% 0% 0% 0%
Обычный (Common) Необычный (Uncommon) 50% 49% 1% 0% 0%
Обычный (Common) Редкий (Rare) 50% 0% 49% 1% 0%
Обычный (Common) Эпический (Epic) 50% 0% 0% 49% 1%
Обычный (Common) Легендарный (Legendary) 50% 0% 0% 0% 50%
Необычный (Uncommon) Необычный (Uncommon) 0% 98% 2% 0% 0%
Необычный (Uncommon) Редкий (Rare) 0% 49% 50% 1% 0%
Необычный (Uncommon) Эпический (Epic) 0% 49% 1% 49% 1%
Необычный (Uncommon) Легендарный (Legendary) 0% 49% 1% 0% 50%
Редкий (Rare) Редкий (Rare) 0% 0% 98% 2% 0%
Редкий (Rare) Эпический (Epic) 0% 0% 49% 50% 1%
Редкий (Rare) Легендарный (Legendary) 0% 0% 49% 1% 50%
Эпический (Epic) Эпический (Epic) 0% 0% 0% 98% 2%
Эпический (Epic) Легендарный (Legendary) 0% 0% 0% 49% 51%
Легендарный (Legendary) Легендарный (Legendary) 0% 0% 0% 0% 100%

Шанс получения редких кроссовок в зависимости от редкости Shoebox

Редкость Shoebox Шанс получения обычных (Common) кроссовок Шанс получения необычных (Uncommon) кроссовок Шанс получения редких (Rare) кроссовок Шанс получения эпических (Epic) кроссовок Шанс получения легендарных (Legendary) кроссовок
Обычный (Common) 97% 3% 0% 0% 0%
Необычный (Uncommon) 25% 73% 2% 0% 0%
Редкий (Rare) 0% 27% 71% 2% 0%
Эпический (Epic) 0% 0% 30% 68% 2%
Легендарный (Legendary) 0% 0% 0% 35% 65%

Определение типа кроссовок в ShoeBox

В зависимости от того, к какому типу принадлежали оба «родительских» кроссовка, мы можем узнать, к какому типу будет принадлежать модель, лежащая в коробке для обуви.

Сложнее всего получить «Trainer», отчасти поэтому данный тип ценится выше остальных.

Редкость кроссовка 1 Редкость кроссовка 2 Вероятность получения Walker Вероятность получения Jogger Вероятность получения Runner Вероятность получения Trainer
Walker Walker 85% 6% 6% 3%
Walker Jogger 45% 45% 7% 3%
Walker Runner 45% 7% 45% 3%
Walker Trainer 80% 6% 6% 8%
Jogger Jogger 6% 85% 6% 3%
Jogger Runner 7% 45% 45% 3%
Jogger Trainer 6% 80% 6% 8%
Runner Runner 6% 6% 85% 3%
Runner Trainer 6% 6% 80% 8%
Trainer Trainer 25% 25% 25% 25%

Вероятность определения атрибутов слотов

Шансы на получения слота определенного цвета также зависят от родительских кроссовок, а точнее от их слотов. Рассчитывается вероятность довольно просто: если слот определенного цвета был у одного из родителей — вероятность его появления 45%, если слот был у обоих родителей — 85%, в остальных случаях — 5%.

Родительский кроссовок 1 Родительский кроссовок 2 Шанс на слот Эффективности Шанс на слот Удачи Шанс на слот Комфорта Шанс на слот Прочности
Слот эффективности Слот эффективности 85% 5% 5% 5%
Слот эффективности Слот удачи 45% 45% 5% 5%
Слот эффективности Слот комфорта 45%  5% 45%  5%
Слот эффективности Слот прочности 45%  5%  5% 45%
Слот удачи Слот удачи  5% 85%  5%  5%
Слот удачи Слот комфорта  5% 45% 45%  5%
Слот удачи Слот прочности 45% 5% 5% 45%
Слот комфорта Слот комфорта 5% 5% 85% 5%
Слот комфорта Слот прочности 5% 5% 45% 45%
Слот прочности Слот прочности 5% 5% 5% 85%

Можно ли узнать атрибуты кроссовок в Shoebox?

Нет, это было бы слишком просто. Атрибуты распределяются случайно в соответствии с параметром редкости кроссовок. Подробнее об этом можно почитать тут.