Содержание
В этой статье постараемся разобраться с основными характеристиками кроссовок — основного игрового предмета. От их характеристик будет зависеть вся механика игры, а главное — Ваш заработок.
Типы кроссовок и диапазоны скорости
У каждого типа кроссовок есть диапазон скорости, в пределах которого происходит заработок токенов. Исключение составляют кроссовки «Trainer» — в них чем быстрее бежишь, тем больше заработок.
Также от типа зависит и средний заработок за единицу энергии. Беговые модели зарабатывают чуть больше, но подходят не всем. Новички обычно выбирают «Walker», в них можно зарабатывать, передвигаясь с обычной скоростью.
Дороже всего стоят Trainer, затем идут Jogger и Walker. Runner стоят дешевле остальных моделей, это неплохой вариант для тех, кто готов бегать и хочет сэкономить на покупке первых кроссовок.
Атрибуты кроссовок
В игре 4 атрибута: Эффективность, удача, комфорт и прочность. Каждому атрибуту соответствует свой цвет.
Efficiecy — Эффективность
Один из важнейших атрибутов. Эффективность влияет на заработок токенов GST. Чем выше эффективность — тем больше токенов выплачивается за потраченную энергию при движении.
Luck — Удача
От удачи зависит частота выпадения боксов (mystery box) и их качество. В дальнейшем, когда в приложении будет реализована аренда кроссовок, пользователи смогут получать боксы пока их кроссовки находятся в аренде.
В последних обновлениях важность данного атрибута сильно выросла, так как основной заработок сейчас зависит от уровня выпадающих боксов.
Стоит помнить, что помимо удачи, большое влияние на уровень сундуков оказывает количество энергии, потраченное за одну тренировку.
Comfort — Комфорт
Сейчас комфорт влияет только на снижение параметра HP кроссовка (об этом ниже). В дальнейшем разработчики планируют ввести в игру заработок токенов GMT на максимальном уровне кроссовка. Зависеть заработок должен в первую очередь от комфорта, однако на данный момент этот функционал еще не введен.
Resilience — Прочность
Прочность влияет на показатель износа и на стоимость ремонта кроссовок. Чем выше прочность — тем меньшее количество единиц износа будет сниматься после каждой тренировки и тем меньше токенов GST нужно будет платить за ремонт.
Редкость кроссовок и очки атрибутов
Параметр Sneaker Quality – редкость кроссовок. От него зависят как сами атрибуты, так и их прирост с каждым уровнем.
В игре существуют 5 категорий редкости:
- Обычные (Common). Атрибуты 1-10 и 4 очка атрибутов за новый уровень.
- Необычные (Uncommon). Атрибуты 8-18 и 6 очков атрибутов за новый уровень.
- Редкие (Rare). Атрибуты 25-35 и 8 очков атрибутов за новый уровень.
- Эпические (Epic). Атрибуты 28-63 и 10 очков атрибутов за новый уровень.
- Легендарные (Legendary). Атрибуты 50-112 и 12 очков атрибутов за новый уровень.
Редкость кроссовок влияет на очки атрибутов: при минте (создании) кроссовок очки каждого атрибута будут случайным образом установлены в пределах минимального и максимального значений в зависимости от редкости. Также редкость влияет на запас энергии и ,конечно, стоимость.
Получить кроссовки с более высокими базовыми атрибутами можно через механизм сжигания.
Sneaker Level – уровни кроссовок
Помимо типов и редкости, у кроссовок есть еще и уровни, которые можно повышать, увеличивая тем самым атрибуты.
Изначально каждая модель имеет уровень 0, максимальный уровень равен 30. Каждое повышение уровня оплачивается в токенах GST (для некоторых уровней понадобятся также GMT) и требует фиксированного количества времени. С каждым последующим повышением и время и стоимость будет расти, но процесс можно ускорить, используя еще больше токенов GST.
Повышение уровня увеличивает максимальный лимит дневного заработка, а также дает очки повышения атрибутов. Количество очков фиксированное и зависит от редкости кроссовка. Обычные (Common) модели получают по 4 очка атрибутов с каждым уровнем, необычные (Uncommon) — уже по 6 очков. Распределить очки атрибутов можно произвольным способом (а можно и вовсе не распределять), но лучше воспользоваться для этого специальным калькулятором.
Таблица прокачки уровней кроссовок
Уровень кроссовка | Стоимость повышения до следующего уровня (GST) | Время на улучшение (часы) | Стоимость ускорения (GST) | Дневной лимит заработка (GST) |
0 | 1 | 1 | 6 | 5 |
1 | 2 | 2 | 12 | 10 |
2 | 3 | 3 | 18 | 15 |
3 | 4 | 4 | 24 | 20 |
4 | 10 + 10 GMT | 5 | 30 | 25 |
5 | 6 | 6 | 36 | 30 |
6 | 7 | 7 | 42 | 35 |
7 | 8 | 8 | 48 | 40 |
8 | 9 | 9 | 54 | 45 |
9 | 30 + 30 GMT | 10 | 60 | 50 |
10 | 11 | 11 | 66 | 60 |
11 | 12 | 12 | 72 | 70 |
12 | 13 | 13 | 78 | 80 |
13 | 14 | 14 | 84 | 90 |
14 | 15 | 15 | 90 | 100 |
15 | 16 | 16 | 96 | 110 |
16 | 17 | 17 | 102 | 120 |
17 | 18 | 18 | 108 | 130 |
18 | 19 | 19 | 114 | 140 |
19 | 60 + 60 GMT | 20 | 120 | 150 |
20 | 21 | 21 | 126 | 160 |
21 | 22 | 22 | 132 | 170 |
22 | 23 | 23 | 138 | 180 |
23 | 24 | 24 | 144 | 195 |
24 | 25 | 25 | 150 | 210 |
25 | 26 | 26 | 156 | 225 |
26 | 27 | 27 | 162 | 240 |
27 | 28 | 28 | 168 | 255 |
28 | 29+29 GMT | 29 | 174 | 270 |
29 | 100+100 GMT | 30 | 180 | 285 |
30 | — | — | — | 300 |
Помимо увеличения атрибутов, на некоторых уровнях кроссовки получают дополнительные улучшения, именно по этому стоимость улучшения до этих уровней значительно выше.
Уровень | Разблокируемое улучшение |
5 | Возможность минта кроссовок + 1-й слот для кристалла |
10 | Функция аренды (еще не введена в игру) + 2-й слот для кристалла |
15 | 3-й слот для кристалла |
20 | 4-й слот для кристалла |
30 | Возможность зарабатывать токены GMT (еще не введена в игру) |
На максимальном уровне (30) пользователю необходимо будет выбрать между заработком GST или GMT. Выбор не окончательный и может быть изменен.
Износ и ремонт
Сразу стоит поговорить и об износе, так как этот параметр напрямую влияет на заработок токенов. Изначально износ равен 100, что означает полностью отремонтированные кроссовки. После каждой тренировки кроссовки будут изнашиваться, а их эффективность будет падать следующим образом:
- Когда износ упадет до 50 единиц, эффективность кроссовок падает до 90%. Например, вместо 10 GST за 1 минуту движения вы будете получать 9 GST. То есть ремонт ПОКА не критичен, кроссовки еще можно носить.
- Когда износ упадет до 10 единиц, эффективность кроссовок падает до 10%. Например, вместо 10 GST за 1 минуту движения вы будете получать 1 GST. То есть ремонт УЖЕ критичен, кроссовки не эффективны и приносят очень мало токенов.
Стоимость ремонта на одну единицу износа увеличивается в зависимости от уровня кроссовок: чем выше уровень, тем больше GST придется заплатить за ремонт.
Стоимость ремонта (таблица)
Цена ремонта зависит от уровня кроссовка. Атрибут прочность (Resilience) влияет не на саму цену ремонта, а на количество единиц износа, снимаемое за тренировку. Иными словами, при прочности равной 10, показатель износа будет падать на 2.5 единицы, а при прочности равной 15 — уже на 2 единицы.
Уровень кроссовка | Стоимость 1 единицы ремонта для модели обычной (Common) редкости (GST) | Стоимость 1 единицы ремонта для модели необычной (Uncommon) редкости (GST) | Стоимость 1 единицы ремонта для редкой (Rare) модели (GST) |
0 | 0.30 | 0.40 | 0.50 |
1 | 0.31 | 0.41 | 0.51 |
2 | 0.32 | 0.43 | 0.53 |
3 | 0.33 | 0.45 | 0.55 |
4 | 0.35 | 0.46 | 0.57 |
5 | 0.36 | 0.48 | 0.59 |
6 | 0.37 | 0.50 | 0.61 |
7 | 0.38 | 0.51 | 0.64 |
8 | 0.40 | 0.53 | 0.67 |
9 | 0.41 | 0.55 | 0.69 |
10 | 0.42 | 0.57 | 0.72 |
11 | 0.44 | 0.60 | 0.75 |
12 | 0.46 | 0.62 | 0.77 |
13 | 0.48 | 0.64 | 0.80 |
14 | 0.50 | 0.66 | 0.83 |
15 | 0.52 | 0.69 | 0.86 |
16 | 0.54 | 0.71 | 0.90 |
17 | 0.56 | 0.74 | 0.93 |
18 | 0.58 | 0.77 | 0.96 |
19 | 0.60 | 0.80 | 1.00 |
20 | 0.62 | 0.83 | 1.04 |
21 | 0.64 | 0.86 | 1.08 |
22 | 0.67 | 0.89 | 1.12 |
23 | 0.70 | 0.92 | 1.16 |
24 | 0.72 | 0.95 | 1.20 |
25 | 0.75 | 1.00 | 1.25 |
26 | 0.78 | 1.03 | 1.29 |
27 | 0.81 | 1.06 | 1.34 |
28 | 0.83 | 1.11 | 1.39 |
29 | 0.87 | 1.14 | 1.45 |
30 | 0.90 | 1.18 | 1.52 |
Когда лучше выполнять ремонт
Нет особой разницы, в какой именно момент выполнять ремонт, если уровень износа выше 51. Можно чинить кроссовки после каждой тренировки, а можно немного отложить починку чтобы накопить побольше токенов. Не стоит допускать падения износа ниже 51, это негативно скажется на заработке.
Важный нюанс: если планируете поднять уровень кроссовок, сначала полностью отремонтируйте их. На следующем уровне стоимость ремонта будет выше.
HP (здоровье) кроссовка
Параметр HP был введен в игру не сразу. Он призван сбалансировать механики и придать ценность атрибуту комфорта и кристаллам комфорта.
Как и параметр износа, изначально HP равен 100 и уменьшается с каждой тренировкой. Значение, на которое уменьшается параметр напрямую зависит от редкости обуви и от её атрибута комфорта:
- Более редкая обувь теряет меньше HP.
- Чем выше комфорт — тем менее заметно будет уменьшение HP.

Для восстановления HP понадобятся кристаллы комфорта и токены GST. Значение, на которое восстановится HP, зависит от редкости (более редкие кроссовки восстанавливают меньше HP) и уровня кристалла (чем выше уровень — тем больше HP восстановится).

Что будет если не восстанавливать HP:
- Когда HP опустится ниже 100% — кроссовки не могут быть выставлены на продажу или переданы на другой аккаунт
- Когда HP опустится ниже 20% — кроссовки не могут быть использованы для получения энергии в этом Царстве
- Когда HP опустится ниже 0% — нельзя будет даже ходить\бегать в данном NFT
К счастью, HP восстанавливается полностью при переходе на 25 уровень. Такой подарок возможен только 1 раз для каждого кроссовка.
Интерфейс для восстановления HP откроется если нажать на ID кроссовка, либо нажать на кнопку Repair, а затем Restore.
Shoe Mint — скрещивание кроссовок
Еще один параметр, который имеет каждая NFT-модель кроссовок. Shoe-Minting — скрещивание 2 кроссовок для получения Shoe Box — коробки для обуви, из которой можно достать абсолютно новую модель. Подробнее о минте кроссовок написано в этой статье.
Напрямую на заработок токенов при беге\ходьбе параметр «Shoe Mint» не влияет, но может оказывать влияние на цену кроссовка (модели, еще не участвовавшие в скрещивании стоят больше). Если у модели данный параметр будет на максимуме (7 из 7), то мы не сможем в дальнейшем использовать её в качестве чертежа, но при этом сможем бегать в ней, прокачивать и в целом полноценно использовать.
Разобравшись с кроссовками и их характеристиками можно переходить к слотам и кристаллам.